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秘史系列(4~6):拯救超級英雄之篇

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  • 原文作者:Simon R. Green
  • 譯者:戚建邦
  • 繪者:Paul Young
  • 出版社:蓋亞

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  • 出版日期:2016/07/06
  • 語言:繁體中文








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內容來自YAHOO新聞

TGDF交流 大秀頂尖趨勢

工商時報【簡立宗】

由資策會教研所、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會共同主辦第四屆「台北遊戲開發者論壇」(TGDF),日前於台北國際會議中心TICC開幕!此活動為台灣最大規模的遊戲開發者交流會,論壇主題輪番登場,包括:遊戲創作經驗分享,程式技術、美術視覺、遊戲設計方法探討,以及遊戲社群營造與市場趨勢等。

首場講座由「紀念碑谷」製作人Neil McFarland開講,「紀念碑谷」曾榮獲2014 蘋果設計獎。Neil以自身的觀察與開發經驗,談遊戲的兩個重要面向,也就是「定價方式」與「遊戲節奏」的關聯。獨立遊戲工作室Muse Games創辦人曹之昊和Keenan Mosimann(IGF得獎者與知名YouTuber「Criken」),則分享如何將YouTube做為推廣載體,剖析遊戲的YouTube宣傳活動策略,以及哪些遊戲要素可以轉換為有效果的線上影片,並操作社群媒體、抓到對的受眾。

會場中備受矚目的展區之一,是HTC於台灣首次公開曝光的「Vive 頭戴顯示器」,吸引大批入場者排隊體驗。資策會教研所組長范明軒表示,今年的GDC與E3展上,各家大廠均有釋博客來出虛擬實境、擴增實境的展示,這些技術結合穿戴式裝置、智慧型手機及行動網路,將為產業帶來更多可能性。



新聞來源https://tw.news.yahoo.com/tgdf交流-大秀頂尖趨勢-215005173--finance.html

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